Darrell Gallagher, responsable du studio, se montre clair en conclusion du making of de Tomb Raider

Quand j'ai pris la charge du studio, mon but était de nous attaquer au retour de Tomb Raider, et ensuite de créer une toute nouvelle licence. Et c'est toujours exactement le plan aujourd'hui.

Le message semble donc clair. Après avoir passé des années avec Lara, Crystal Dynamics a des envies de nouveauté. Reste maintenant à voir comment le reboot de Lara se comportera commercialement pour savoir si le studio de San Francisco aura toute latitude pour se lancer dans ce nouveau défi créatif...