Les LittleBigPlanet sont d'excellents jeux de plateformes, mais ils sont surtout devenus de puissants outils communautaires qui tentent de mettre à portée de main "Le game design pour les nuls", si je puis m'exprimer ainsi. Bien que les tutoriaux soient relativement de bonne facture, il faut néanmoins s'accrocher et tâtonner pendant longtemps avant d'espérer arriver ne serait-ce qu'à la cheville des meilleurs niveaux développés par les artistes en herbe du premier volet (dont certains ont dû être embauchés par Media Molecule je parie).

Depuis la sortie de LittlebigPlanet 2, les possibilités de customisation ont été encore décuplées, et l'existence d'une page Wiki officielle et entièrement dédiée à la série arrive à point nommé puisqu'elle permet désormais de se reposer sur une base solide de savoir partagé, toujours lié par un fort esprit communautaire. Parce que c'est bien joli de se la péter en posant deux roues et trois arbres sur un bout de terrain moisi, mais un peu plus d'ambition, ça ne ferait pas de mal hein. Allez, au boulot les futurs level designer de demain ! 

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