Un drôle de rêve m'est apparuUbisoft Montréal se lançait un défi fort couilluCelui d'un J-RPG par une équipe plus petiteQue pour des Assassin's Creed ou des Far Cry, bref, ses hitsLe graphisme faisait penser à un conte de féeChose incroyable aujourd'hui : il était en 2D Le style des dialogues, tout en vers, devenait vite contagieux...Mais, il existe, il s'appelle Child of