C'est désormais une habitude, comme pour les jeux de sport, à chaque année, son DBZ. Seulement voilà, avec DBZ Raging Blast 2, Spike semblait avoir poussé le concept dans ses dernières limites et l'on se demandait bien ce qu'un nouvel opus aurait pu apporter de plus... La réponse à cette question, c'est une refonte totale du gameplay, qui se rapproche d'avantage de DBZ Burst Limit, et le
Tests de la communauté Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi
Tout partait bien : graphismes magnifiques, créations de personnages, cinématiques superbes en animées, attaques spéciales avec de beaux effets de lumières et une mise en scène très sympa.Et pourtant, dès les premières secondes passées dans le menu, on s'inquiète : c'est moche, on a du mal à naviguer. Bon soit, ce n'est qu'un menu, mais c'est annonciateur.Le gameplay, enfin si on