C'est écrit, Metal Gear Solid V : Ground Zeroes va faire couler beaucoup d'encre et embraser les esprits. Au-délà de sa réalisation et de la refonte de son gameplay, le coeur des conversations semble aujourd'hui se concentrer quasi-exclusivement sur une notion : la durée de vie. Comme s'il n'y avait que ça. Comme si tout se résumait à une donnée quantifiable. A mon sens, une
Tests de la communauté Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est un complément de Phanthom Pain sous forme de prologue, tout comme est InFamous : First Light de Second Son. Incarnant Snake "Boss", on doit effectuer certaines missions sur une petite base militaire en vue de secourir Paz et Chico qui sont prisonniers de la XOF, groupe armé opposant à la nôtre : la MSF. C'est dans ce contexte de guérilla en pleine guerre
Entre bonheur, frustration, exhaltation et impatience, Ground Zeroes est enfin là. J'imagine que des centaines, des milliers d'entre vous ont lu tout et son contraire à propos de ce jeu. Démo pour certains, nouveau modèle économique de référence pour d'autres, Ground Zeroes fera certainement date dans l'histoire du jeu vidéo, mais peut être pas pour les même raison selon les historiens