Belle, inquiétante, suffocante : la ville de Rapture est probablement l'un des cadres les plus marquants qu'il ait été possible d'arpenter dans un jeu vidéo. A la vision de la cité sous-marine des deux premiers Bioshock dans Infinite, nombre de fervents de la série d'Irrational se sont émus, rêvant d'y retourner un jour, plus longuement. Ken Levine et son équipe n'ont pas attendu bien