À Ron Gilbert, on doit certains de nos plus beaux fous-rires, de nos plus traumatisantes déchirures de matière grise, de nos meilleures souvenirs de jeux d'aventure de l'âge d'or de Lucasfilm Games/LucasArts. Après The Cave et Scurvy Scallywags, le concepteur américain avait envie de revenir à ce genre qu'il connaît sur le bout des doigts : le point and click. Aux côtés de son compère