NeverDead

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Alias
Never Dead
Bryce est un chasseur de démons âgé de 500 ans. Il est immortel et possède le pouvoir de démembrer son corps. Il se sert d'armes à feu et d'une épée pour combattre les démons. L'action du jeu se déroule dans l'Amérique moderne, alors que les démons tentent de prendre le contrôle du monde des humains. Bryce et son acolyte Arcadia doivent mettre fin à l'invasion des démons. Caractéristiques: - Démembrement mécanique exceptionnel - Environnement hautement destructible - Personnages sympas. Bryce est grognon et froid, mais profond - Scénario divertissant mettant en scène des démons et une conspiration pour prendre le contrôle du monde- Continue de jouer même quand tes bras et tes jambes ont été arrachés - Utilise le démembrement pour résoudre les énigmes et attaquer les ennemis

Mis à jour: 01 January 1970

Genres Action, TPS

Editeurs Konami

Développeurs Rebellion

Disponible le (03/02/2012)

PlayStation 3
4
Insufisant
Note des joueurs
5
5 joueurs

Avis de la Communauté NeverDead

5
5 joueurs
2
La plus positive

Le jeu qui fait perdre la tête

par Dopamine, 31 janvier 2012
Le voici, le voilà après quelques heures de jeu le vidéotest de Neverdead. Le jeu m'avait déjà tapé ...
6

Tests NeverDead

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L'une des tendances fortes du jeu vidéo japonais ces dernières années consiste à réaliser des jeux adaptés aux standards et aux goûts occidentaux (pour ne pas dire américains). NeverDead, disponible sur Xbox 360 et PS3, fait partie de ceux-là, chapeauté par Shinta Nojiri (indissociable de la série Metal Gear) et développé par Rebellion, un studio britannique. Si le titre est comme le

Tests de la communauté NeverDead

Par note
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En dépit d'un concept original, le jeu ne profite pas d'une réalisation à la hauteur et souffre d'une maniabilité atroce qui le rend quasi injouable. Plus d'infos dans mon test complet sur http://peace-and-geek.blogspot.fr/2012/02/test-neverdead.html
Le voici, le voilà après quelques heures de jeu le vidéotest de Neverdead. Le jeu m'avait déjà tapé dans l'oeil à la Gamescom l'année dernière. Prometteur et délirant grâce à son système de démembrement (si j'avais devidé écrire ce genre de pharse un jour...), j'en attendais beaucoup. Il faut dire que son producteur (Shinta Nojiri) a déjà oeuvré sur les Metal Gear Acid. J'en

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