C'était il y a onze ans déjà, Sega sortait des sentiers battus en proposant sur sa puissante Dreamcast un titre innovant de par son ambiance et surtout son rendu cell-shadé - le premier du genre, avec Fear Effect - à l'action permanente et au challenge relevé: Jet Set Radio. Un vent frais se déversait alors sur la 128 bits du constructeur où le joueur était amené à contrôler des petits
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Jet Set Radio
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