Fable II

Fable II

Alias
Fable 2, Fable2
L'avis de la Fnac avec XboxFrance : Longtemps attendu, Fable II est enfin parmi nous. Peter Molyneux ne nous aura pas menti, mais ne nous aura pas entièrement dit la vérité non plus. Si la plupart des innovations qu'il nous avait promises figurent bien dans la version finale du soft, certaines animations manquent à l'appel. Mais ce détail est très vite oublié, tant Fable II offre une expérience de jeu unique en son genre. Rappelant beaucoup Fable premier du nom, l'univers d'Albion est bourré de référence au premier volume, sortes de clins d'oil aux fans. Par une réalisation sonore et graphique de haut vol, le soft de Lionhead réussi le test haut la main. La durée de vie quant à elle est très largement satisfaisante, d'une nouvelle dimension avec l'intégration d'un mode coopération. Quelques imprécisions dans le gameplay ou encore dans l'interface du menu pause tarissent néanmoins un peu la donne. Quoi qu'il en soit, si Fable II n'est pas parfait, le résultat final n'en n'est pas si loin que ça. de la perfection.

Mis à jour: 01 January 1970

Franchise Fable

Editeurs Microsoft Games

Développeurs Lionhead Studios

Disponible le (2008-10-24)

Xbox 360
10
Chef-d'oeuvre
Note des joueurs
8
135 joueurs

Avis de la Communauté Fable II

8
135 joueurs
4
La plus positive

Fable II, un jeu qui nous pousse à faire nos choix...

par Keiji_Zero, 28 juin 2010
 Quand j'ai touché à ce jeu, je ne le voyais que comme un simple jeu de rôle qui nous permet de joue...
10

Tests Fable II

Par note
Par date
Sur Fable, Molyneux, les frères Carter, et moi, c'est une histoire qui remonte déjà à début 2003, un truc comme ça. Promesses, entretiens, jours passés à Guildford à discuter de la vision de l'action RPG voulue par ces créateurs (et à baver intérieurement)... et nous voici enfin, 5 ans et demi plus tard, devant un second opus, censé porter bien plus loin encore les bases jetées par

Tests de la communauté Fable II

Par note
Par date
Pour apprécier Fable II, il faut le comprendre à l'envers. La quête principale n'est qu'un prétexte, un fil ténu mais conducteur, ayant pour rôle de structurer le jeu. Mais la quête principale est bel et bien annexe. Ce qui importe dans Fable II, c'est tout ce qui est habituellement secondaire. Tout ce qui fait l'attrait d'un jeu et a fortiori d'un RPG, comme le scénario, la qualité de
 Quand j'ai touché à ce jeu, je ne le voyais que comme un simple jeu de rôle qui nous permet de jouer soit au gentil soit au méchant. Je n'avais jamais essayé le premier épisode, je partais donc avec un esprit ouvert et en attente d'être surpris.Pour tout vous dire, je n'ai pu apprécier Fable II qu'après deux parties où mes orientations et mes choix étaient totalement différents. Ma

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