6. Red Steel (Wii, 2006)

- E3 2006 -

- Novembre 2006 -

Le FPS d'Ubisoft à la Wiimote et au Nunchuk était l'un des fers de lance du motion gaming. Les premières images et vidéos promettaient énormément en termes de liberté de mouvements. Cette sensation de tout contrôler, on avait envie d'y croire. En fait, non. Le résultat final était bien loin de ce qu'on escomptait, tant au niveau du visuel que du gameplay, très moyen et cloqué de bugs...