Ghosts'n Goblins (Arcade - 1985 / C64 et NES - 1986)

Combien de pièces lâchées dans la borne d'arcade de cet incroyable jeu Capcom ? Combien d'heures passées à la maison à devoir faire face à des vagues incessantes de zombies, goules, gargouilles, dragons et chauve-souris dans l'armure (et le caleçon) d'Arthur, en un temps limité à chaque niveau ?

Combien d'hectolitres de sueur rendues à cause des sauts les plus rigides de l'Histoire et en découvrant, après avoir vaincu le dernier boss, qu'il fallait tout refaire depuis le début si on voulait contempler la véritable fin ? Oui, tout ça.