5. Dino Crisis

Après quelques Resident Evil, Capcom et Shinji Mikami ont une idée de génie : adapter la formule de leur série de survival horror à un nouvel environnement. Et si on remplaçait les zombies par des dinos ? Bingo !

Et la formule à base d'action et de puzzles sous des angles de caméras prédéfinis, bien que cette fois les environnements soient en 3D, est efficace. L'ambiance est assurée et la flippe peut-être même plus intense avec les raptors et leurs amis que lorsque l'on tentait d'échapper aux morts-vivants tout mous. Plus de quenottes, taille plus imposante, plus d'intelligence, capables de passer d'une pièce à l'autre...

Les joueurs PlayStation offrent un accueil chaleureux aux aventures Regina sur l'île Ibis en 1999, avant que Dino Crisis ne soit porté sur Dreamcast et PC en 2000. Le deuxième volet jouera moins sur la tension que l'action et le troisième, sorti sur Xbox en 2003, nous emmènera carrément dans l'espace, histoire d'aller plus loin dans le nanard.