7. Metal Gear Solid

Avant...

Metal Gear Solid (PlayStation, 1998)


Après !

Metal Gear Solid : The Twin Snakes (GameCube, 2004)

Le lifting opéré par Silicon Knights divise. Ses cinématiques repensées par Ryuhei Kitamura et encore plus WTF, son tir à la première personne ou encore ses doublages refaits peuvent avoir déçu. Sa réalisation largement améliorée, la possibilité de cacher des gardes dans des casiers (héritée de MGS2) et ses clins d'oeil nombreux, notamment à Nintendo ont aidé à lui pardonner.

A noter que Hideo Kojima semble avoir quelque peu rejeté cet épisode... le seul à ne pas être issu directement de ses studios.