9. Freedom Fighters (PC, PS2, Xbox et GameCube, 2003)

Bien considéré par la presse de manière générale (NDJulien : je l'avais testé dans Joypad, et l'avais beaucoup aimé à l'époque), le TPS des danois de IO Interactive, avant leur rachat par Eidos, est passé un peu trop inaperçu. Edité par EA, ce titre boosté au moteur de Hitman 2 : Silent Assassin est arrivé à une période délicate, face à des titres du calibre de Max Payne2, Jak II, Prince of Persia. Le million de ventes ne sera qu'un rêve inaccessible.

Pourtant, il en avait, des qualités. Son univers uchronique - dans lequel l'armée soviétique, qui a mis fin à la Seconde Guerre Mondiale en atomisant Berlin, envahit New York par surprise - ainsi que sa réalisation, son atmosphère sonore et le niveau de son intelligence artificielle ont été loués à raison. Mais pas de quoi en faire un best-seller.