Il y a des jeux qu'on aime et qu'on a viscéralement envie de voir cartonner. Parce qu'ils le méritent. Le fantasque Rayman Origins, paru au mois de novembre dernier, est de ceux-là. Et combien d'hectolitres de larmes versées lorsque nous avions constaté un démarrage pour le moins décevant eu égard à ses nombreuses qualités ? Beaucoup. Trop, malgré un Ubisoft confiant sur la capacité du personnage créé par Michel Ancel à assurer sur la durée.

Nous avions envie de croire à ce discours. La période des fêtes passée, nous avons donc jeté un coup d'oeil sur VGChartz, comme ça, en brûlant un petit cierge. Eh bah, même s'il ne faut pas occulter le fait qu'il ait été rapidement "bradé"  (on me susurre qu'il est trouvable dans certaines enseignes britanniques pour 9 £), on dirait que ça ne va plus si mal que ça. Marchés américain et européen cumulés, sur 360, PS3 et Wii, il se serait écoulé à quelque chose comme 940.000 exemplaires

Contacté au sujet de ces chiffres, Ubisoft nous a confirmé qu'il "fonctionne bien" sans vouloir communiquer de détails... Pour l'instant. On peut néanmoins imaginer que le million n'est pas loin. Voire qu'il a été dépassé... Et avec l'arrivée imminente des versions PS Vita et 3DS, à des tarifs de lancement plus bas que ceux des versions de salon, on pourrait presque imaginer un avenir radieux pour ce petit bijou. On va appeler Michael Pachter pour savoir, tiens. D'ici là, si vous n'avez pas encore craqué...