En fin de semaine dernière, l'ami Trazom nous rapportait les propos de Ian Bell, Directeur de Slightly Mad Studios, concernant l'amélioration qu'allait apporter DirectX 12 lors de sa sortie (voir : Project CARS : un gain de performance énorme avec Direct X12). Il n'aura pas fallu attendre longtemps pour y voir un peu plus clair dans cette histoire.
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Oui, car à l'origine, les déclarations de Ian étaient sur un forum Xbox, et on était donc en droit de penser que l'arrivée de DirectX 12 allait permettre un gain de 30-40% de performance, sur la dernière machine de Microsoft. Finalement, ce n'est pas comme ça que ça va se passer.
En effet, c'est dans un nouveau message que l'homme a tenu à apporter quelques précisions sur sa déclaration. Ainsi, le gain de 30-40% de performance ne concerne que la version PC du jeu, et variera en fonction de votre processeur. Si votre quad-core est plutôt lent, alors vous serez plus proche des 40%.
Pour les joueurs sur Xbox One, l'homme précise qu'un patch imminent va permettre de booster les performances d'environ 7%, et que l'arrivée de DirectX 12 en fin d'année devrait permettre d'avoir le droit à 7% supplémentaires.
On reste donc très loin des améliorations sur PC.