Je crois qu'il est désormais de notoriété publique que nous avons pas mal flashé sur LittleBigPlanet - et nous sommes loin d'être les seuls. Outre ceux d'entre vous qui ont eu la chance de pouvoir y goûter lors du dernier Loft in Game à Paris, où nous avions ramené une préversion, le petit Sackboy a séduit un paquet de monde. L'aspect créatif, qui constitue facilement 50% de l'intérêt du titre, sera lui aussi disponible en ligne - mais pas tout de suite, comme l'ont confirmé les développeurs de Media Molecule.

En effet, la possibilité de concevoir des niveaux à plusieurs par Internet ne sera pas présente dès la disponibilité du jeu le 24 octobre, mais à la première mise à jour qui n'a pas encore de date prévue. Qu'à cela ne tienne, il sera toujours possible de les concevoir à 4 en local, ou bien entendu tout seul, et de profiter des autres fonctionnalités en ligne (jeu et échange). Vu les possibilités faramineuses, il vaut peut-être mieux pour tous d'avoir un délai supplémentaire avant de se lancer dans la création avec des inconnus !