La version PS4 de Horizon Forbidden West a-t-elle reçu moins de soin que la version PS5 ? C’est la question a visiblement tenu à répondre Sony. Le constructeur japonais, via son studio Guerrilla Games, a publié un article consacré à cette suite sur le PlayStation Blog. Et c’est dans ce papier que le cas de la version PS4 du jeu a été abordé.

Parmi les personnes interrogées pour les besoins de cet article se trouve Bastien Ramisse. Ce dernier occupe le poste de responsable infographie personnages chez Guerrilla. Et sans surprise, il affirme que la version PS4 de Horizon Forbidden West n’aura pas à rougir. Selon lui, le niveau d’expérience acquis sur cette console permet aux développeurs d’exploiter des ressources initialement insoupçonnées :

"Le fait que l’équipe ait repoussé les limites techniques dans la version PlayStation 5 d’Horizon Forbidden West ne signifie pas que la version PlayStation 4 ait été délaissée. Nous avons développé et testé le jeu en simultané sur PlayStation 4 et PlayStation 5, car il est essentiel pour nous, en tant que studio, que les joueurs sur PlayStation 4 bénéficient d’une expérience tout aussi immersive. Grâce à ce que nous avons appris dans Horizon Zero Dawn, nous savions que nous pouvions encore exploiter des ressources inexplorées pour améliorer le réalisme et la qualité de nos assets personnages. C’est génial de pouvoir aujourd’hui tirer parti de cette expérience pour créer la suite. Du point de vue artistique, Horizon Forbidden West repose sur les fondations établies par la conception réussie d’Horizon Zero Dawn. Les différences et améliorations les plus notables pour Aloy en termes de technologie sont liées à l’optimisation de la précision de la capture des mouvements faciaux et corporels, ce qui permet d’obtenir des formes et des détails de surfaces plus réalistes sur les personnages. L’augmentation de la densité des polygones améliore également la représentation des tenues artisanales ou usées."

Et la PS5 alors ?

Face à de telles affirmations, il est logiquement possible de se demander ce qu’apporte alors la version PS5 du jeu. Bastien Ramisse offre également une réponse à cette question :

"Chaque génération de consoles apporte un surplus de puissance qui nous permet d’ajouter des polygones encore plus denses à nos modèles de personnages, afin que nous puissions créer des détails plus fins, comme un léger duvet, des contours lisses ou encore des détails de textures plus précis et des matériaux plus réalistes. Les aspects visuels ne sont pas les seuls à bénéficier des avancées matérielles de la PlayStation 5 : nous avons également pu augmenter le nombre d’articulations des squelettes afin d’amener les déformations et les expressions faciales à un niveau encore jamais atteint pour des personnages toujours plus réalistes. En résumé, c’est un rêve devenu réalité pour les joueurs comme pour les développeurs !"

L’hyperbole marketing est bien évidemment présente ici. Certains éléments évoqués par le développeur n’en sont pas moins intéressants. Ils peuvent éclairer un utilisateur de PS4 quant à la nécessité ou non de passer à la nouvelle génération.

Pour Sony, insister sur les qualités de la version PS4 de son jeu a clairement un intérêt. Les chiffres montrent que les gens sont désormais attirés par les versions PS5 des jeux cross-gen. Le nombre d’utilisateurs de PS4 reste cependant plus que conséquent. Et vu le traitement parfois accordé aux versions old-gen de titres sortant sur deux générations à la fois, de telles précisions méritent d’être abordées.

Comme indiqué précédemment, Horizon Forbidden West sortira le 18 février prochain sur PS5 et PS4. Les joueurs qui se procureront l'édition standard PS4 pourront faire gratuitement la mise à niveau vers la version PS5. Il faudra bien entendu attendre d’avoir ces deux versions entre les mains pour juger de leurs qualités et leurs différences.

Que pensez-vous de ces déclarations de Guerrilla ? Y croyez-vous ? Vers quelles versions de Horizon Forbidden West allez-vous vous tourner ? Pensez-vous que la PS4 a encore des ressources techniques inexploitées ? Dites-nous tout dans les commentaires ci-dessous.