Trois ans après le « Jeu de l'année 2023 », c'est avec ferveur que le public attend la prochaine production de Larian. Celle-ci a de quoi réjouir les fans qui suivent le travail du studio depuis longtemps, car il s'agit d'un tout nouveau Divinity. Son réalisateur donnait hier des nouvelles du développement et ça s'annonce tout bonnement énorme.

Divinity veut aller plus loin que Baldur's Gate 3

Après le grand reveal lors des Game Awards 2025, Larian ne s'est pas beaucoup étendu sur son futur bébé. Dès lors, chaque prise de parole est surveillée, surtout quand elle vient de Swen Vincke, fondateur du studio et réalisateur du jeu. Et apparemment, l'homme a « passé une bonne journée » hier et c'est en grande partie dû à l'avancée du développement de Divinity.

Après le lancement définitif de Baldur's Gate 3 et la fin de son suivi, Larian Studios tourne la page. Pour ce faire, les Belges ont choisi d'en revenir à une autre de leur licence phare avec Divinity. Mais même en étant en terrain connu avec cette suite directe, c'est un long processus avant que les choses commencent à vraiment se mettre à rouler. Justement, après discussion avec un de ses scénaristes, Swen Vincke sent que cette étape à enfin été atteinte :

Ce qu'il disait était sensé, mais ce n'est pas ce qui m'a frappé ; il a généralement de bonnes idées. C'est plutôt le niveau d'énergie qu'il avait. Ça m'a rendu heureux parce que j'ai eu le sentiment d'en revenir à un état dont je m'étais éloigné un moment. Les personnes et les éléments que j'apprécie étaient toujours là, accompagné d'un tas de nouveautés, attendant seulement que vienne les explorer.

Swen Vincke, sur X.

Swen Vincke rassure ainsi sur le développement de Divinity. Même si « beaucoup de choses manquent ou sont encore à peaufiner », tout commence enfin à se concrétiser. Il sent que le studio arrive à cette étape « où le jeu prend vie ». Alors qu'il continuait à discuter avec son scénariste à propos d'un antagoniste, le directeur sentait qu'ils allaient dans la bonne direction. « Oui, c'est ça » conclut-il. Plus ambitieux qu'auparavant, Larian entre dans une nouvelle dynamique pour produire un titre plus énorme encore que Baldur's Gate 3.

Source : Swen Vincke sur X (ex-Twitter).