A plus d’une semaine de sa sortie, The Blood of Dawnwalker a présenté plus amplement ses versions consoles. Bandai Namco et Rebel Wolves ont même révélé une information qui fait déjà tiquer les amateurs de fluidité qui ne jurent que par les 60 fps : le RPG grimpera au maximum à 40 images par seconde, même sur PS5 Pro et Xbox Series X.

Pas de 60 fps sur consoles pour The Blood of Dawnwalker

Forcément, avec Internet aujourd’hui, les messages du type « je n’achèterai pas votre jeu si c’est comme ça », ou « les joueurs consoles se font toujours avoir, c’est un manque de respect », fleurissent partout sur les réseaux sociaux. Car si les specs PC ont été dévoilées depuis un moment, le studio composé de vétérans de The Witcher 3 avait tardé à présenter les différents modes de The Blood of Dawnwalker pour les consoles de salon. Sur PS5, PS5 Pro ou Xbox Series, le choix sera donc le même pour tout le monde : un mode Qualité en 4K dynamique ciblant les 30 fps ou un mode Équilibré en 4K dynamique grimpant jusqu’à 40 fps.

La PS5 Pro profitera cependant d’améliorations visuelles dans les deux modes. Pas de mode Performance à 60 fps à l’horizon donc, même si les développeurs ont largement mis en avant des combats particulièrement précis. La Xbox Series S reste, pour sa part, encore mystérieuse. Rebel Wolves n’a pas encore détaillé les performances de cette version de The Blood of Dawnwalker. Voici dans le détail tous les modes graphiques du jeu sur consoles :

Quels sont les modes graphiques de The Blood of Dawnwalker ?

Modes graphiques PlayStation 5 Pro :

  • Qualité – 4K dynamique, avec un objectif de 30 fps
  • Équilibré – 4K dynamique, avec un objectif de 40 fps

Modes graphiques PlayStation 5 :

  • Qualité – 4K dynamique, avec un objectif de 30 fps
  • Équilibré – 4K dynamique, avec un objectif de 40 fps

Modes graphiques Xbox Series X :

  • Qualité – 4K dynamique, avec un objectif de 30 fps
  • Équilibré – 4K dynamique, avec un objectif de 40 fps
Gameplay console de The Blood of Dawnwalker

Une mise à jour après la sortie ?

La pilule est d’autant plus difficile à avaler pour les joueurs concernés qu’Insomniac Games a annoncé que Marvel’s Wolverine aura un mode Performance à 60 fps avec ray tracing, aussi bien sur PS5 que sur PS5 Pro. Rien n’exclut en revanche que Rebel Wolves se penche sérieusement sur la question après la sortie de The Blood of Dawnwalker. C’est notamment ce qu’avait fait Ubisoft avec Star Wars Outlaws, qui avait reçu une mise à jour ajoutant ultérieurement les sacro-saints 60 fps. Le studio n'a pas communiqué à ce sujet pour l'instant.

Alors évidemment, cette fausse polémique risque de ne pas aller plus loin que les confins d’Internet, et The Blood of Dawnwalker est loin d’être un cas isolé. Reste à voir maintenant si GTA 6 subira la même levée de boucliers s’il se retrouve dans le même cas, ou si l’argument « pas de 60 fps, pas d’achat » ne tiendra plus vraiment. Pour rappel, The Blood of Dawnwalker sera disponible le 3 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC.

Source : Rebel Wolves