Comme c'est souvent le cas avec les mises à jour de Cyberpunk 2077, le patch consacré à Phantom Liberty (et pas seulement) est remarquablement imposant en termes de volume. Les modifications sont pléthoriques et affectent tous les aspects du RPG, procurant ainsi une amélioration considérable pour tous les joueurs. Voici le contenu du patch 2.01.

Une partie spécifique à Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

  • Balls to the Wall
    • Lors de la discussion avec Paco, répéter l'option de dialogue bleu du chemin de vie Corpo ne bloquera plus la progression.
  • Dog Eat Dog
    • Résolution d'un problème où il était possible de gagner plusieurs points Relic en déclenchant la première rencontre avec Songbird plusieurs fois.
  • Firestarter
    • Résolution d'un problème pouvant faire rester coincé V dans le mur ou le toit après avoir effectué un Finisher sur Kurt Hansen.
  • Moving Heat
    • Résolution d'un problème pouvant faire disparaître tout le trafic après avoir terminé la quête.
    • Résolution d'un problème où déclencher un combat dans le garage dans certains scénarios pouvait causer diverses perturbations du déroulement de la quête.
  • New Person, Same Old Mistakes
    • Résolution d'un problème où la porte du stand de hot-dogs de Bill était fermée.
  • Somewhat Damaged
    • Résolution un problème empêchant le joueur de scanner le système Neural Network.
    • Divers correctifs pour les appareils dans le bunker.
  • The Killing Moon
    • Résolution d'un problème qui empêchait les portes menant à la navette de s'ouvrir.
  • You Know My Name
    • Résolution d'un problème où V pouvait rester connecté au nid du sniper, bloquant la progression de la quête, après avoir changé de caméras à répétition à la fin de la séquence.
    • Reed portera désormais sa tenue de fête pendant le dialogue avec Songbird.
    • Rsolution d'un problème où certains appels téléphoniques nécessaires pour continuer l'histoire principale commençaient avec un retard.
    • Divers correctifs visuels pour les animations, l'éclairage, les scènes, les VFX, et plus.
    • Améliorations des performances pour PC et consoles, surtout dans la zone de Dogtown.

Quêtes et Monde Ouvert de Cyberpunk 2077

  • Automatic Love
    • L'effet de distorsion causé par la conversation avec Johnny et en sélectionnant une option de dialogue spécifique à la fin de la quête ne persistera plus à l'écran.
  • Ghost Town
    • Résolution d'un problème où la quête pouvait être bloquée sur l'objectif "Vaincre Nash et ses hommes" si la partie était sauvegardée pendant le combat avant la mise à jour 2.0.
  • Gig: Breaking News
    • Résolution d'un problème où la voiture de Ted Fox n'apparaissait pas.
    • Résolution d'un problème où le gig ne se déclenchait pas après s'être approché de la zone de quête.
  • Gig: Going-Away Party
    • Résolution d'un problème où il n'était pas possible de monter dans la voiture avec Flavio parce qu'elle apparaissait sous terre.
  • Gig: The Lord Giveth and Taketh Away
    • Résolution d'un problème où le SUV Militech apparaissait sous terre.
  • Killing in the Name
    • Résolution d'un problème où laisser la quête inachevée pouvait bloquer le scan des indices, empêchant le joueur de progresser dans de nombreuses quêtes.
    • Résolution d'un problème où le site web du Bartmoss Collective n'était pas visible dans certains cas.
  • Playing for Time
    • Résolution un problème où les icônes de soin et de radio disparaissaient du HUD après la poursuite en voiture avec Takemura.
  • Space Oddity
    • Résolution d'un problème où la quête ne s'activait pas si le lieu était approché avant la mise à jour 2.0.

Autres

  • Résolution d'un problème où Jackie n'était pas présent devant l'Afterlife.
  • Résolution d'un problème où, lors de l’utilisation de l’ascenseur pour le 42e étage avec un faible FPS, V pouvait traverser le sol et mourir.

The Prophet's Song

  • Résolution d'un problème où terminer la quête pouvait amener le système de police à ignorer les crimes de V.

The Ripperdoc

  • Correction d'un problème où, si le joueur passait du siège passager au siège conducteur, Jackie retournait au stand de nouilles et refusait de conduire jusqu’au ripperdoc.
  • Résolution d'un problème où les NCPD Scanner Hustles pouvaient rester non accomplis même après avoir pillé les conteneurs nécessaires.
  • Résolution d'un problème où certaines armes emblématiques n'apparaissaient pas sur le mur du Stash dans l'appartement de V.
  • Diminution de la valeur du test d’Attribut nécessaire pour entrer dans la zone où le Thermal Katana peut être pillé.

Gameplay

  • Rendu possible le changement correct vers le cyberware de bras en faisant défiler les armes.
  • Correction d'un problème qui pourrait rendre V invulnérable à tous les dégâts.
  • Un cruiser NCPD détruit sans roues ne patrouillera plus dans les rues de Night City.
  • Résolution d'un problème où certains mods obsolètes dans l'Inventaire et le Stash n'étaient pas correctement échangés contre un nouveau mod d’arme.
  • Résolution d'un problème où les armes obtenues avant la mise à jour 2.0 pouvaient avoir un Tier trop élevé comparé au niveau du joueur.
  • Démonter un Budget Arms Slaught-O-Matic donnera maintenant 1 composant d'artisanat.

Spécifique au PC

  • Résolution d'un problème où l'UI pouvait montrer des entrées de contrôleur lorsqu’on joue au clavier et à la souris.
  • Résolution d'un problème où les joueurs étaient incapables d’obtenir des succès
  • Correction d'un problème où, après l'installation de la mise à jour 2.0 mais pas de l’extension sur GOG, une pop-up disant "Phantom Liberty téléchargé - veuillez retourner au menu principal pour accéder au nouveau contenu" pouvait apparaître dans le menu en jeu.
  • Amélioration de la qualité d'image du DLSS Ray Reconstruction dans le paramétrage Ultra Performance.

Spécifique aux versions consoles de Cyberpunk 2077

  • Résolution du problème des sauvegardes corrompues sur PlayStation en augmentant la limite de taille du fichier de sauvegarde. Note : cela ne réparera pas les sauvegardes corrompues avant la mise à jour.
  • Résolution d'un problème où lancer le jeu sans connexion internet demandait au joueur de se reconnecter à GOG My Rewards.

Divers

  • Divers correctifs de crash sur PC et consoles.
  • Le volume radio du véhicule a été ajusté pour ne plus être trop silencieux comparé aux autres sons du jeu. Si vous avez diminué le volume des autres sons afin de mieux entendre la radio, vous pourriez vouloir réajuster le volume avant de continuer à jouer.
  • Ajout des sons pour le Basilisk qui manquaient.
  • Résolution d'un problème où le joueur pouvait gagner un score infini dans Trauma Drama en tirant sur les ennemis tombant d'un hélicoptère de manière répétée.
  • Les sites web Growl FM et Dark Star seront maintenant visibles en jouant sans Phantom Liberty.
  • Résolution d'un problème où la déconnexion internet ne résultait pas dans un message d'erreur affiché dans les onglets My Rewards et Cross Progression.
  • La chanson History par Gazelle Twin et Trash Generation sera maintenant désactivée lorsque l'option "Désactiver la musique sous copyright" est activée.
  • Résolution un problème où les cheveux ne projetaient pas d'ombres lorsque Ray Tracing était activé.
  • Les joueurs qui ont précommandé Cyberpunk 2077 Phantom Liberty mais n'ont pas reçu le Quadra Sport R-7 "Vigilante" le recevront maintenant.
  • Plusieurs améliorations et modifications de la localisation ukrainienne, y compris des corrections pour des lignes où la traduction perdait son sens original.

REDmod

  • Résolu un problème où les mods de tweak ne se compilaient pas dans REDmod.
  • Ajouté le support de Phantom Liberty à REDmod.

C'est tout simplement colossal et nous espérons que cette fois-ci, c'est la bonne. Faites-nous savoir dans les commentaires si vous rencontrez encore des bugs. C'était déjà le cas avec le patch 2.0 de Cyberpunk 2077.