Civilization 7 va enfin accueillir une nouvelle mise à jour, avec notamment des changements de gameplay très attendus et réclamés depuis longtemps.
Depuis son lancement en février dernier, Civilization 7 peine à convaincre tout le monde. Le jeu a ses qualités, mais aussi des choix de gameplay qui divisent. Parmi eux, un point revenait sans cesse dans les critiques : les fameuses transitions d’âge. Bonne nouvelle : le patch 1.2.3, prévu pour la semaine du 20 juillet, va enfin changer la donne.
Un problème qui agace depuis le début sur Civilization 7
Si vous avez joué à Civilization 7 vous avez sûrement vécu ce moment frustrant : vos unités soigneusement placées disparaissent ou sont réinitialisées au passage à l’âge suivant. Résultat ? Vos plans tombent à l’eau, et la fluidité du jeu en prend un coup. Cette mécanique, censée apporter du rythme, a au contraire cassé l’élan de nombreuses parties. Depuis des mois, les joueurs demandaient un changement. Cette fois, Firaxis semble enfin avoir entendu les retours.
Le patch 1.2.3 introduira un nouveau réglage appelé "Continuity Setting". En l’activant, vos unités garderont leur position lors des transitions entre les âges. Fini les interruptions brutales. Vous pourrez continuer vos stratégies sans avoir à tout reconstruire à chaque changement d’époque. Autre ajout malin de Civilization 7 : un compte à rebours de 10 tours avant chaque transition. De quoi anticiper les évolutions et préparer vos prochaines actions sans stress.
D'autres nouveautés au programme
Cette mise à jour ne s’arrête pas là pour Civilization 7. Elle apporte aussi plusieurs améliorations qui devraient plaire à la communauté :
- Une fonction d’auto-exploration pour simplifier les débuts de partie.
- Un nouveau commandant : Trung Nhi, héroïne vietnamienne, vient enrichir le roster.
- Des ajustements dans la diplomatie, pour rendre les relations entre civilisations plus cohérentes au fil du temps.
Des ajouts modestes mais bienvenus pour Civilization 7, qui montrent que le studio continue d’écouter sa base de joueurs. Civilization 7 a voulu bousculer les habitudes. Moins de microgestion, plus de changements dynamiques, et une volonté d’éviter les stratégies trop dominantes. Mais à force de vouloir corriger les défauts du passé, le jeu s’est parfois coupé de ce que les fans appréciaient dans les précédents volets.
Source : Firaxis