À l’approche de la sortie de Battlefield 6, DICE commence à dévoiler les grandes lignes de son multijoueur. Et une nouvelle vidéo de présentation vient de confirmer une information importante : la bêta ouverte permettra enfin aux joueurs de retrouver, s’ils le souhaitent, un système d’armes verrouillées par classe. Une vraie réponse aux critiques ? Pas tout à fait. Mais un compromis qui pourrait faire du bien à la communauté.

Deux façons de jouer, deux philosophies pour Battlefield 6

Depuis Battlefield 2042, le système de classes a perdu son identité. Fini les rôles bien définis. Les joueurs pouvaient équiper presque n’importe quelle arme, quel que soit leur soldat. Résultat : moins de lisibilité, moins de stratégie, et une perte de l’esprit d’équipe. Une bonne partie des fans n’a jamais vraiment digéré ce changement et ne veulent surtout pas ça pour Battlefield 6.

Avec Battlefield 6, DICE ne revient pas complètement en arrière. Mais propose un choix. Pendant la bêta, deux playlists seront disponibles. La première fonctionnera en « armes libres ». La seconde imposera des armes dites « Signature », spécifiques à chaque classe. Un retour aux bases pour ceux qui veulent retrouver les sensations des anciens opus.

Une solution pour calmer les tensions

L’annonce a été faite sur le compte officiel Battlefield, dans un post résumant bien la philosophie du studio : "Pourquoi pas les deux ?". Plutôt que d’imposer un système unique, DICE préfère laisser les joueurs décider sur Battlefield 6. Une façon d’apaiser les débats qui agitent la communauté depuis plusieurs années.

Concrètement, ce système de playlists permettra à chacun de trouver chaussure à son pied. Les amateurs de réalisme tactique opteront pour le mode « fermé ». Les fans de liberté et d’expérimentations resteront sur le mode « libre ». L’intention est louable. Mais cela suffira-t-il pour Battlefield 6 ?

Une vraie solution ou un simple test ?

Proposer les deux systèmes dès la bêta est une décision stratégique. Elle permettra de tester les préférences des joueurs, d’observer les flux, et peut-être d’ajuster les modes en fonction des retours. Mais une question demeure : Battlefield 6 finira-t-il par privilégier l’un des deux systèmes ?

Car en réalité, tout dépendra de la communauté. Si la majorité opte pour le mode libre, le système classique risque de se vider peu à peu. À l’inverse, si l’ancien modèle regagne en popularité, DICE pourrait décider d’en faire la base du jeu à long terme. Il faudra donc suivre cela de près dans les mois à venir.

Source : EA