Le prochain Battlefield joue à fond la carte de la destruction des décors, le tout dans une ambiance "fun avant tout". Parce que faire péter des trucs, tout le monde sait que c'est fun (c'est d'ailleurs ce qui fait que Traz est un mec si rigolo, lui qui pète toujours tout). Du coup, pour Battlefield : Bad Company, la perspective de ne pas avoir à faire le tour d'une baraque en bois à bord d'un char pour poursuivre un malheureusement adversaire à pied a de quoi séduire, et c'est le sujet de ce developer diary de gars de DICE. Mais c'est la qualité des destructions qu'on retiendra de cette vidéo, surtout en comparaison avec d'autres titres en développement qui tentent eux aussi de dépoussiérer cette idée, sans apparemment y parvenir mieux que le bon vieux Red Faction - oui, Conflict : Denied Ops, c'est bien vers toi que mon regard inquisiteur se porte, petit voyou.