Qui dit early access dit évidemment que Solasta 2 ne sortira pas immédiatement dans sa forme finale. Qu’il s’agisse de l’histoire, des ascendances/classes de personnages et tout autre contenu, Tactical Adventures a encore une longue route qui l’attend jusqu’à la version complète de son nouveau jeu. Quand bien même, il y a déjà de quoi faire dans cette version précoce, et des nouveautés continueront d’arriver au fil des mois. Le studio français compte bien profiter de ce procédé pour faire évoluer son projet avec les joueurs, afin de leur offrir l’expérience de RPG tactique saupoudrée de D&D la plus complète possible. Une fois encore, il y a comme un air de Baldur’s Gate 3 dans une telle proposition, ce qui n’est clairement pas pour nous déplaire. 

Rassemblez votre groupe dans l’accès anticipé de Solasta 2

Comme toute partie de jeu de rôle, ou en l’occurrence Donjons & Dragons, qui se respecte, celle de Solasta 2 commence naturellement par la création d’un personnage. Ou plutôt ici de quatre personnages, puisqu’on incarne quatre enfants orphelins recueillis par une certaine famille Colwall. Le premier objectif est donc de composer son groupe d’aventuriers qu’on peut entièrement personnaliser. Déjà, on constate plusieurs énormes évolutions par rapport au premier épisode.

Solasta 2 Creation Perso Early
© Tactical Adventures

Tout d’abord, comme relevé dans nos impressions sur la démo, le titre profite de l’Unreal Engine 5 pour sérieusement muscler son jeu graphique, avec des personnages très bien rendus, et surtout un outil de création impressionnant par les options qu’il propose. L’accès anticipé du jeu ne nous permet toutefois que de créer au choix un humain, un elfe, un nain ou un gnome (masculin ou féminin, évidemment). Il faudra attendre de plus amples mises à jour pour d’autres ascendances. Mathieu Girard a bien insisté sur le fait qu’ils ont fait un énorme effort sur l’aspect visuel du jeu dans son ensemble, et surtout sur les personnages, points sur lesquels la communauté les attendait au tournant pour Solasta 2. Force est de constater que l’effort est payant, même dans cette version précoce.

Après une personnalisation extrêmement minutieuse de ses personnages, qui peut déjà occuper pendant des heures les adeptes de ce genre de fonctionnalité (comme votre serviteur), place ensuite au choix de leur classe. Là encore, tout ne sera pas disponible dans l’accès anticipé de Solasta 2. Il y aura cependant déjà de quoi faire avec le Guerrier, le Clerc, le Roublard, le Magicien, l’Ensorceleur et le Paladin, chacune disposant par ailleurs de deux sous-classes, à l’exception du Clerc qui en a trois. De quoi donc largement composer un premier groupe solide et polyvalent, voire tester plusieurs types de compositions, à condition de connaître un peu les règles de Donjons & Dragons.

Solasta 2 Classe Creation Early
© Tactical Adventures

Tactical Adventures a heureusement pensé aux joueurs peu familiers avec celles-ci, puisque le jeu peut composer un groupe automatiquement, qu’il s’agisse de choisir l’équipement, les sorts, les statistiques ou encore les origines de son personnage, pour faire un ensemble cohérent. Les amateurs d’une création de personnage de JDR complexe seront toutefois déjà bien servis dans cette version précoce, avec encore d’autres classes et sous-classes à venir au fil du développement du jeu. À noter cependant que, pour l’heure, il ne sera pas possible de lancer la partie en multijoueur jusqu'à quatre. Cela arrivera également par le biais d’une mise à jour plus tard.

Un bon jet d’aventure en perspective

Une fois le groupe constitué, il est donc temps de découvrir le premier Acte de l’histoire de Solasta 2. Là encore, on sent clairement que cette suite a monté de niveau, avec notamment avec un scénario plus développé et des enjeux plus sérieux. Notre fratrie devra ainsi enquêter sur d’étranges événements se déroulant à Neokos, alors que la magie semble y être détraquée et que d’étranges cristaux sortent de la terre. En plus de l’aspect scénaristique au-dessus du premier épisode, on constate également une nette amélioration au niveau du doublage (uniquement en anglais toutefois, au grand dam des anglophobes), qui compte certains grands noms de l’industrie comme Ben Starr (Verso dans Clair Obscur), Devorah Wilde (Lae’zel dans Baldur’s Gate 3) ou encore Amelia Tyler (la Narratrice, également dans le chef d’œuvre de Larian Studios). 

Outre l’histoire et le doublage, le gameplay de Solasta 2 montre aussi clairement de gros changements par rapport à son aîné. D’une part, l’accès anticipé comprendra plusieurs grandes zones à explorer librement, qui serviront de hub pour rencontrer des PNJ, obtenir des quêtes et faire du commerce. Une fois de plus, les efforts sur l’aspect visuel sont clairement visibles par rapport au premier jeu. Sans être aussi tentaculaire que le système de dialogues de Baldur’s Gate 3, celui du titre de Tactical Adventures va malgré tout proposer des discussions intéressantes, notamment du fait de personnalités très différentes au sein du groupe. Cela pimentera notamment l’aventure en multijoueur, puisque tous les personnages participent à la conversation, avec donc une chance d’intervenir, ce qui peut avoir des conséquences plus ou moins drôles ou dramatiques selon la situation. Ensuite, l’exploration prendra la forme d’une carte du monde, sur laquelle on pourra sélectionner la prochaine destination de son groupe. Cela mènera autant à des sortes d’instances pour effectuer certaines quêtes, ou bien des arènes dans lesquelles il faudra simplement affronter un groupe d’ennemis. 

Solasta 2 World Map Early
© Tactical Adventures

Occasion idéale pour évoquer un point essentiel dans un RPG tactique à la sauce Donjons & Dragons comme Solasta 2 : les combats. À l’instar de Baldur’s Gate 3, ceux-ci se gèrent au tour par tour selon l’initiative de son groupe et des ennemis, et il faudra composer avec les mouvements, actions, actions bonus, capacités et sorts de ses personnages pour l’emporter, à grands coups de jets de dés pour déterminer le succès ou l’échec d’un ordre. Les habitués du genre ne seront clairement pas dépaysés, mais Tactical Adventures a également pensé à des joueurs novices, avec notamment la possibilité d’ajuster de nombreux paramètres de difficultés pour donner divers avantages et améliorer les chances de toucher de ses personnages. À l’inverse, les tacticiens chevronnés pourront corser l’expérience à leur envie. Un gros accent a en tout cas été mis sur une interface claire et accessible et l’accessibilité de l’ensemble, comme nous l’a expliqué Mathieu Girard, afin d’ouvrir le jeu au plus de joueurs possible. 

Solasta 2 Combat Early
© Tactical Adventures

Une feuille de route Donjons & Draconique

Avec cette première version de l’accès anticipé de Solasta 2, Tactical Adventures nous promet déjà une session de jeu de plus d’une dizaine d’heures, voire plus encore pour les plus scrupuleux. C’est sans compter également le fait de relancer la partie afin de tester une autre composition de groupe. En tout et pour tout, les joueurs auront accès à 6 classes, 13 sous-classes, quatre ascendances, et un niveau maximal fixé à 4. Ce qui permet donc déjà d’avoir un solide aperçu de la proposition du studio français. 

Mais les réjouissances ne s’arrêtent pas là, alors que Mathieu Girard et Pierre Worgague nous ont présentés en détail une feuille de route déjà bien balisée pour les prochains trimestres à venir. Entre juillet et septembre 2026, l’early access de Solasta 2 va en effet accueillir une nouvelle classe, plus d’options de personnalisations pour les membres du groupe, de nouveaux événements dans la carte du monde, et surtout le multijoueur, afin de lancer une partie jusqu’à quatre. Entre octobre et décembre 2026, Tactical Adventures prévoit d’ajouter deux nouvelles ascendances, une autre classe, un niveau maximal à 6, un système d’artisanat, mais aussi le début de l’Acte 2 de l’histoire principale. 

Voilà donc au fil de l’année de quoi s’occuper sur cet accès anticipé de Solasta 2, qui ne va cesser de se garnir en contenu dans les prochains mois. Tactical Adventures prévoit bien sûr déjà quelques nouveautés à ajouter courant 2027, comme un système de faction, ainsi que toujours plus de classes et d’ascendances, mais n’a pas encore de date de sortie pour la version définitive du jeu en tête. Il apparaît toutefois évident que le studio français veut proposer son jeu le plus abouti, complet et plaisant à ce jour, et on peut dire qu’il semble bien parti avec des prémices aussi prometteurs et une bonne utilisation du procédé d’accès anticipé pour développer le meilleur jeu possible conjointement avec la communauté. On surveille donc tout cela de très près pour ce qui se place définitivement bien comme un Baldur’s Gate 3 à la française convaincant, mais avec une identité clairement marquée pour sortir du lot. 

Solasta 2 Early Access Roadmap
© Tactical Adventures