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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Lars Gustavsson

Battlefield 1 est sûrement l'un des jeux les plus attendus de l'année et beaucoup de questions se posent à son sujet Dans ce contexte, nos confrères de Gamesradar ont pu interviewer le design Director à propos de la VR.
Wake Island est sans doute la map la plus fameuse de la licence Battlefield et celle-ci va évidemment revenir sur le devant de la scène pour Battlefield V.
Le Design Director de chez DICE, Lars Gustavsson a été interrogé par nos confrères de chez GamesRadar au sujet de Call of Duty WW2. Et il a clairement des choses à dire sur l'histoire autour de ces jeux.
Née 100% multijoueur, la licence Battlefield a tout de même vu fleurir à partir de Battlefield 3 une campagne solo. Et visiblement, d'après les récentes déclarations du producteur du jeu, le studio DICE est désormais très attaché aux "War Stories" qui seront de retour dans Battlefield V.
Alors que Battlefield 4 a collé sa petite claque graphique ce matin, nous apprenons de la bouche du directeur créatif que le titre ne sortira pas sur Wii U.
Nos confrères de VG247 se sont longuement entretenus avec Lars Gustavsson (creative director chez Digital Illusions Creative Entertainment) pour notamment évoquer le cas de Battlefield 3 et sa sortie. Les développeurs sont apparemment déçus d'avoir livré le jeu tel quel.
Si DICE prend soin de communiquer sur le mode multijoueur de Battlefield 4, le FPS en question proposera également un mode histoire. Battlefield 3 proposait lui aussi un mode solo, mais ce dernier n'avait pas convaincu les joueurs ni même la presse. Alors, le mode histoire de Battlefield 4 sera-t-il à la hauteur ? DICE nous assure que oui...Interviewé par CVG, Lars