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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Jon Burton

De très nombreux jeux, à différents niveaux de développement, sont annulés avant même d'être officiellement annoncé. Si la plupart tombent dans l'oubli sans que le public ait eu connaissance de leur existence, certains de ces titres morts-nés sont révélés des années après par leurs développeurs.
Même si le temps passe et que les jeux s'enchaînent, il arrive que certains développeurs gardent en tête des regrets liés à d'anciennes productions. Mécontent de certains éléments dans une de ses productions 16-bit, un développeur a décidé de remettre les mains dans le cambouis plus de 20 ans après la sortie de cette dernière.
D'une manière générale, les développeurs, et plus particulièrement ceux travaillant pour de grosses sociétés, évitent d'attaquer frontalement le travail et/ou les déclarations de confrères. Ce n'est pas une attitude jugée comme professionnelle et, après tout, on ne sait pas de quoi demain est fait. Pour le co-fondateur de Traveller's Tales, de telles considérations n'ont de toute