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Test de The Elder Scrolls V : Skyrim - Special Edition (PS4, Xbox One)

TEST de Skyrim Special Edition : Plus qu'un simple lifting ?

Par Camille Allard - publié le

Tout le monde en parle depuis fort longtemps et désormais la Special Edition de Skyrim est enfin disponible. RPG culte de 2011, vallait t-il le coup d'en faire un remaster en 2016 ou s'agit-il d'un simple lifiting paresseux ? Voici notre verdict.

Commençons par un rapide retour en arrière. Skyrim est sorti le 11 novembre 2011 sur PC et, à l'époque, il avait reçu la note exceptionnelle de 5/5 sur Gameblog (10/10 aujourd'hui depuis la refonte de la notation). Bethesda avait marqué un grand coup dans l'Histoire vidéo-ludique en livrant un monument du genre, en témoigne encore l'engouement très fort autour de ce RPG hors normes. C'est donc avec une certaine attention que de nombreux regards se sont tournés vers cette "Special Edition", qui est en fait un remaster proposant le jeu de base et tous ses DLC,  avec en sus deux gros changements majeurs : le lifting graphique et la possibilité d'utiliser des "mods" sur PS4 et Xbox One. Une première sur consoles.

Que vaut la Special Edition sur consoles ?

Côté graphismes, c'est surtout au niveau des textures que c'est le jour et la nuit. Bois, métaux ou pierres, tout semble plus net et on ressent vraiment le travail du studio pour remettre au goût du jour bon nombre d'éléments. Alors certes, les mauvaises langues diront qu'un jeu plus beau est déjà possible sur PC via les mods depuis belle lurette, et le tout gratuitement (ce qui n'est pas faux), mais ne nous égarons pas et restons uniquement sur cette version console ! Pour un joueur console donc, les différences sont ainsi flagrantes, aussi bien sur les textures que les divers effets, avec par exemple un bel éclairage volumétrique, ou encore des effets de brouillard vraiment sympathiques. Cela justifie-t-il de racheter le jeu au prix fort (le jeu est proposé à 60 euros à sa sortie) ? Difficile à dire : sur consoles ce n'est clairement pas le meilleur argument de vente à souligner. Car malgré tout, le jeu accuse l'âge en de nombreux points : animations, visages, modélisations... On sent vraiment qu'il devient de plus en plus difficile de gommer les stigmates du temps, et le framerate rehaussé à 60 images/seconde ne change pas la donne, même si c'est un plus indéniable et fort appréciable.

Le meilleur ajout de cette Special Edition reste donc la possibilité de modder son jeu sur console. Les consoleux vont donc enfin connaitre la joie de modifier le jeu (presque) à sa guise, en installant tout ce qui a pu passer par la tête des moddeurs les plus talentueux. Il s'agit clairement du meilleur ajout de ce remaster, sans conteste. Bémol tout de même : la limite de stockage imposée d'1 Go sur PS4 et de 5 Go sur Xbox One. Ça risque de faire un peu juste, surtout pour la console de Sony, quand on sait que sur PC les plus gros mods peuvent allègrement dépasser cette limite (les compilations par exemple). Autre limitation : pour acquérir les mods, il faut absolument passer par le site officiel de Bethesda (contrairement au PC) pour télécharger ces mods, et ces derniers doivent donc être accepté par l'instance officielle pour être joués sur consoles.... Vous pouvez notamment dire adieu aux mods de nudité !


Pour plus de détails sur le jeu, vous pouvez
consulter notre test de Skyrim réalisé en novembre 2011


PS4
XB1
Très bon
8
Où acheter :
Skyrim Special Edition est donc du pain béni pour les joueurs consoles, rien que pour l'ajout de la possibilité de modder le jeu, qui est vraiment le gros point fort de ce remaster. Concernant le lifting graphique, loin d'être paresseux, il est évidemment appréciable, mais ne représente pas l'argument de vente principal pour dépenser le prix fort (60 euros au lancement) quand on possède déjà le jeu de base. Certes le titre inclut tous les DLC, mais pour le remaster d'un titre de 2011, ça fait tout même assez cher l'addition. Heureusement la joie de pouvoir modifier un si bon jeu leur ferra sans doute très vite oublier ce "détail". Quant aux joueurs qui découvriraient aujourd'hui, ils constateront malgré tout immédiatement qu'il accuse les années, dans la forme mais aussi le fond, d'autres très grands RPG ayant vu le jour depuis pour lui donner un petit coup de vieux.
par
+ On aime
  • Un lifting graphique bienvenu.
  • De jolies nouveaux effets visuels (lumière volumétrique, etc.).
  • La possibilité des mods, ENFIN !
- On n'aime pas
  • Il a malgré tout pris un petit coup de vieux.
  • Limite dans les mods (1 Go sur PS4, 5 Go sur Xbox One, et uniquement les validés par Bethesda).
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