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Test : Harry Potter pour Kinect sur Xbox 360

La magie sans baguette
TigerSuplex
par TigerSuplex
publié le 31 Octobre 2012 à 14h44
360
2.0
Les aventures de Harry Potter que ce soit à travers la littérature ou le cinéma ont fait vibrer bien des imaginaires ces dernières années. Mais la saga de J.K. Rowling, désormais terminée, développera-t-elle son aura à travers les âges comme celles de La Guerre des Etoiles (si vous ne vous réveillez que maintenant, Star Wars VII, c'est pour 2015) ou du Seigneur des Anneaux ? L'avenir nous le dira mais en attendant c'est sur Xbox 360 que le sorcier britannique est de retour avec Harry Potter pour Kinect.

Après Sorcery sur PlayStation 3, c'est au tour de la Xbox 360 et de son magique périphérique Kinect de proposer aux joueurs, et surtout aux petits, de jouer aux apprentis sorciers avec Harry Potter pour Kinect, développé par Eurocom pour le compte de Warner Bros. Games. Mais contrairement à Sorcery qui donnait au joueur le contrôle d'un personnage dans divers environnements, comme dans un jeu d'aventure classique, ici, il sera question de revivre les huit films des aventures de Potter, à travers diverses séquences de jeu reprenant certains moment forts de tous les long-métrages.

De l'école des sorciers aux Reliques de la mort

Ainsi, on préparera des potions sous le contrôle du Professeur Rogue, on plantera et arrosera des mandragores durant le cours du Professeur McGonagall, mais on affrontera aussi un troll dans les toilettes du bahut ou Voldemort à la sortie du labyrinthe de la Coupe de feu. Le truc, c'est évidemment que tout ça on le fait avec ses mains et son corps devant la caméra, et force est de constater que tout marche plutôt bien, un point évidemment très positif quand on connaît la patience des mioches face à un truc qui ne fonctionne pas. Mais si les séquences où l'on utilise ses mains sont plutôt bien conçues et immersives (enfin surtout si vous avez moins de 12 ans), dès que le reste du corps est mis à contribution, c'est une autre histoire.

L'animation s'emballe jusqu'à faire tiep lors de scènes d'action pas très inspirées. S'il est rigolo de coller des mandales durant la partie de Quidditch, courir jusqu'à l'épuisement pour sauter comme un débile au dessus d'une racine dans un déroulement qui rappelle assez celui d'une partie d'Hugo Délire n'est, bien entendu, pas bien folichon. Ainsi, si certaines séquences fonctionnent bien, celles qui sont moins inspirées sont pour le coup bien pénibles et cassent un peu le plaisr qu'on a pu prendre cinq minutes avant sur une épreuve pas tellement originale mais carrée. Carrée, comme la réalisation du jeu qui globalement est de meilleure facture que les jeux d'aventure sortis eux par Electronic Arts. Dommage quand même qu'on survole un peu vite les films et que la VF des héros principaux ne soit pas authentique.

Harry Potter pour Kinect n'est pas un jeu mauvais mais dans la balance le pénible l'emporte sur ce qu'il y a de bon. En résumé, si certaines phases de jeu courtes, rythmées, bien calibrées et des graphismes corrects font que l'on arrive à se dire par moment que c'est pas mal, il suffit d'une épreuve bien relou, avec des gesticulations à effectuer en boucle pour que la magie retombe. Et malheureusement, vu que l'ambition du titre n'est pas démentielle et que surtout les juges au final, ce sont les mômes, mieux vaut ne  pas se tromper.

En résumé

Harry Potter pour Kinect propose une certaine dose d'immersion pour les plus jeunes dès lors qu'il ne s'agit de se servir que de ses mains, mais comme il est aussi question de se servir de son corps, on a au final un jeu dont le plaisir est en dents de scie. Dommage que les épreuves bien fastidieuses, redondantes et sans idées prennent le pas sur les petites missions pas mal conçues, rythmées et surtout, où ça marche bien, avec Kinect.  

Verdict : Insuffisant

On aime

• Une reconnaissance au doigt et à la baguette (pour les mains, le buste)
• Graphismes soignés
• Des petites séquences, pour certaines bien rythmées...

On n'aime pas

• ... mais surtout des épreuves interminables, avec mouvements à effectuer en boucle
• Utiliser vos pieds : c'est raté
• On survole très vite l'intégrale des films
• Pas la VF du cinéma
par TigerSuplex

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Harry Potter pour Kinect
Date de sortie :
10 Octobre 2012

Editeur :
Warner Bros. Games
Développeur :
Eurocom
Groupe :
Harry Potter
Genre :
Action
Kinect

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