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Test : Canabalt sur iPad et iPhone, iPod Touch

Cours, Forest, Cours !
Jayku
par Jayku
publié le 19 Avril 2012 à 17h17
iPad, iPhone
2.0
TAGS
Action, Plate-forme

OUTILS

Notre avis

Canabalt est l’expression la plus pure du running game. Une course effrénée et automatique, ponctuée des sauts à calibrer avec tact et précision sur un trajet semé de précipices et autres obstacles. Si la maniabilité se veut d’une simplicité extrême, sa prise en main et sa maîtrise sont une toute autre histoire. La vitesse accélérant au fur et à mesure du temps, il devient difficile d’aller le plus loin possible car c’est bien de ça dont il est question ici. Exemple typique du snack gaming qui nous occupera entre deux arrêts de métro tout au plus, Canabalt est pourtant doté d’une ambiance forte de par ses graphismes uniques, pixel art urbain grisâtre. Sans aucun scénario, le joueur finira pourtant par s’interroger sur les évènements qui poussent ce petit homme à courir alors qu’autour de lui son monde s’écroule peu à peu.

Canabalt est disponible sur iOS en version universelle pour 2,39€.

Le jeu est en français mais ça n’est pas comme si vous en aviez réellement besoin.

 

Verdict : Insuffisant

Notes de
la Rédac
(2) 

On aime

• Prise en main rapide
• Gameplay accrocheur
• Parfait pour s’occuper quelques instants
• Ambiance réussie

On n'aime pas

• Vite répétitif
• On n’y reviendra pas vraiment
• Tarif excessif
par Jayku

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3,3
(3 votes)
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Canabalt
Date de sortie :
1er Octobre 2009

Développeur :
Semi Secret Software

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