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Brütal Legend : "un risque créatif" selon EA

Le jeu de Tim Shafer édité par EA ?

Trazom12h21 | 20 Octobre 2008 | 11
360, PS3, Divers
par Trazom
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Lors d'une interview accordée à nos confrères de Gamasutra, le big boss d'Electronic Arts, John Riccitiello, parle d'un "risque créatif" concernant Brütal Legend, le titre de Vivendi (enfin, anciennement) et développé par Double Fine Productions. Mais si, rappelez-vous, on en avait parlé à cet endroit précis notamment. Le flou artistique qui entourait la sortie du titre de Tim Shafer, et les récents propos du boss d'EA, semble penser que le titre sera édité par le numéro 1 mondial. Ou pas. On l'écoute, tiens :

Je l'ai vu. Je sais tout à fait de quoi parle le jeu. C'est un risque créatif très significatif. Mais parfois, ce genre de risque amène de grands jeux au final. Ce fut le cas pour Spore, Les Sims, Portal ou encore BioShock. Mais également Grim Fandango...

Ce dernier de la liste étant le dernier titre en date de Tim Shafer... Tiens donc. Alors, Electronic Arts va-t-il éditer ce jeu au final ? Ce serait aller vite en besogne, mais rien n'est impossible. Tim Shafer lui-même, ayant laissé entendre que la sortie de son bébé, "n'était pas en danger". Wet and scie.


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Tiens, RaHaN...
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Vos derniers commentaires
[MaSQuE]
[MaSQuE]
20/10/2008, 15:21
Punaise, E.A. fait précisément ce qu'on espérait qu'ils fassent: dilapider le pognon réalisé par des produits vulgaires comme les jeux de foot pour l'investir dans la création et l'édition de jeux osés. Finalement, la compagnie a…

Scual
Scual
20/10/2008, 15:42
C'est vrai qu'EA commencent à prendre des risques de temps en temps, ce qui est déja une révolution... Quand à ce jeu, j'espère qu'il bénéficiera de la pub et du soutiens qu'il mérite, parceque Grim Fandango était bien mais il a…

Baalim
Baalim
20/10/2008, 15:48
humm, les deux premiers monkey island et day of the tentacle du sieur Schafer sont, à mon sens, bien meilleurs que grim fandango, que ce soit au niveau de l'humour ou du gameplay. Tim Schafer ou l'homme qui ne sait pas rater un jeu ! …

Scual
Scual
20/10/2008, 16:09
Ben c'est juste parcequ'ils se vendent pas assez bien ses jeux, je crois qu'avec une bonne mise en avant de la part de l'éditeur ça se passerait mieux. Sauf que comme ses jeux font pas des cartons, ben les éditeurs sont réticents à…
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