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GC 08 > LittleBigPlanet : l'éditeur de niveaux

Niveau Bac + 7 exigé

Angel16h38 | 25 Août 2008 | 38
PS3, PSP, Divers
par Angel
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OUTILS

La Games Convention a aussi été l'occasion de voir plus en profondeur certains aspects particuliers des jeux les plus attendus. Par exemple, plus bas, vous pourrez voir une vidéo (enin, si vous voulez hein) de la construction d'un niveau de LittleBigPlanet, grâce à l'éditeur développé par Media Molecule. Et à première vue, si l'outil semble effectivement incroyablement complet et laisse un éventail de possibilité rarement vu dans un jeu de ce style (euh...), il n'a en revanche pas l'air facile d'accès. Les menus sont super nombreux et s'affichent un peu pêle-mêle. Bref, il faudra un temps d'adaptation certain pour espérer pondre un niveau qui tienne la route. Et je m'y connais en route.

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Vos derniers commentaires
b6temd
b6temd
27/08/2008, 11:13
Non non, au tout tout début il avait été annoncé officiellement comme un jeu disponible UNIQUEMENT sur le PSStore. Puis ils ont dit que finalement ce serait comme GT Prologue, donc boite ou DL. Et enfin ça a été décidé que ce serait uniquement en…

Panou
Panou
27/08/2008, 11:15
Ah bé j'ai dû rater le tout tout début alors, parce que j'ai entendu qu'à partir du moment où y avait l'hésitation entre boîte uniquement, ou boîte ET dl Mais voilà, bref, il ne sortira qu'en boîboîte

Gallenn
Gallenn
27/08/2008, 11:23
Je crois que les dévs ou Sony ont finalement décidé de sortir le jeu avec plus de contenu qu'il n'était prévu au départ, faisant sans doute dépasser une certaine taille (style 10 Gigs) rendant la disponibilité de LBP sur le PSN peu enviable…

Mano
Mano
27/08/2008, 13:30
ah bah au temps pour moi, j'en etais resté a une double sortie, et la demonstration de gallen me semble tres bonne donc, approuvé !
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