Les développeurs de chez Rocksteady sont des gens formidablement cools, qui ont planqué un passage secret absolument introuvable dans leur jeu déjà bien tordu à la base, j'ai nommé le fameux Batman : Arkham Asylum. La récompense pour qui l'aurait trouvé ? Des teasers sur Arkham City, la suite tant attendue.

Seulement, ils en ont eu tellement marre que personne ne devine qu'il fallait placer trois charges explosives au même endroit pour trouver leur salle bonus, qu'ils ont décidé de tout expliquer dans un podcast. Et c'est Game Informer qui a mis le doigt dessus.

Ou alors, c'était prévu comme un coup marketing à l'avance. Et dans ce cas, chapeau aussi !