Epic a donc publié une nouvelle version d'Unreal Engine, qui permet aux développeurs de créer et d'optimiser des jeux pour les consoles de nouvelle génération à savoir la PS5 et la Xbox Series X. Il s'agit de la mise à jour 4.25 qui ajoute aussi toute une branche pour de futures optimisations.

Toutefois la prise en charge en est encore au stade bêta. On apprend aussi que le système d'effets visuels de Niagara (VFX) sort de bêta pour une version release.

Mais l'une des grosses nouvelles évolutions est l'arrivée en phase de bêta du système de physique et de destruction nommé Chaos. On avait eu l'occasion de vous en parler ici lors de la présentation d'une démo technique. C'est clairement une avancée majeure pour l'ajout de destructions de décors dans les jeux next-gen. Mais aussi une amélioration significative de la physique dans les jeux vidéo.

Pour voir la liste complète des changements de cette nouvelle version, c'est par ici.