Le site Giant Bomb a convié les développeurs de DOOM Eternal pour parler de leur titre montré durant cet E3, et ceux-ci n'ont pas été avares sur les possibilités.

On apprend notamment quelques informations intéressantes sur la fonctionnalité du Ray Tracing sur le FPS :

Le RTX fait paraître le jeu incroyable. Il y a de gros avantages, même si cela n'élargit pas autant notre audience que Google Stadia. Mais les gens peuvent compter sur le fait que DOOM Eternal et id Tech 7 supportent le ray tracing. [...] On adore ce genre de choses, Nous adorons ça, l'équipe veut ça, et honnêtement je pense qu'on le fera mieux que n'importe qui.

Il ne reste plus qu'à attendre le 22 novembre sur PS4, Xbox One et PC pour en avoir le coeur net.


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