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Dreams se montre en 20 minutes de gameplay constructives

Dreams se montre en 20 minutes de gameplay constructives

Par Gianni Molinaro - publié le

Cela faisait bien longtemps que l'on espérait que Dreams allait revenir nous montrer de quel bois il se chauffe. L'Arlésienne de la PS4 est passé chez les jeunes gens de PlayStation Underground pour une longue démonstration.


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C'est accompagné par l'accent anglais bien costaud du directeur créatif de Media Molecule, Mark Healey, que l'on peut ici voir une partie de Dreams progresser en toute tranquillité en commençant par le choix de son avatar, un Imp (diablotin ?).

On aperçoit trois modes principaux : le Dream Surfing, où l'on joue, l'Untitled Dreamer, zone où vous discutez avec vos amis, et le Dream Shaping. Et c'est ce dernier, qui permet de créer, qui est abordé. Et là, le délire semble infini. Vous allez faire ce que vous voulez. Importer ce que vous voulez. Et les gens connectés pourront parfaitement reprendre, transformer... C'est la vie. Mais on peut se demander à quoi les développeurs n'ont pas encore pensé.

On attend toujours que Dreams, attendu depuis son annonce en 2013, balance une date de sortie sur PS4 pour cette année.

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