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Soul Calibur VI : On y a joué, nos impressions légendaires avec du gameplay maison

Soul Calibur VI : On y a joué, nos impressions légendaires avec du gameplay maison

Par Gianni Molinaro - publié le

Parmi les annonces "hypantes" des Game Awards 2017, SoulCalibur VI n'aura pas mis bien longtemps avant de se laisser approcher. Et c'est Romain qui s'est rué sur une première version jouable pour en tirer les conclusions qui s'imposent.


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Pourquoi Romain ? Je ne sais pas. Ou alors si, je crois comprendre. Dès que quelque chose lui évoque une arme blanche (épée de Power Rangers, sabre laser en plastique, carton à poster, paille, bougie d'anniversaire...), il l'empoigne et commence une série de katas virevoltants au beau milieu de la rédaction. Et généralement, Eve suit juste derrière en vociférant des "glouglouglou". Avant que Traz ne les passe par la fenêtre.

Bref, le bon Romain était tout désigné pour aller essayer un SoulCalibur VI que certains membres de l'équipe (dont ceux qui avaient eu l'occasion de vous faire un Super Retro sur l'épisode Dreamcast) attendent fermement.

Qu'a-t-il retenu de sa session de jeu, dont il a capturé de loooongues minutes ? Le système de combat est-il toujours aussi affûté ? Le Reversal Edge va-t-il transcender l'histoire ? Réponses dans la vidéo ci-dessus.

SoulCalibur VI est attendu pour cette année 2018 sur PS4, Xbox One et PC.

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