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Pour le moment, la console la plus puissante sur le marché reste la PS4 Pro. Il ne fait cependant aucun doute que la Scorpio lui sera supérieure lorsque qu'elle sera arrivée sur les étals.

Seulement, les impératifs commerciaux entrent également en ligne de compte lorsqu'il faut faire des choix stratégiques. C'est la raison pour laquelle nos confrères de gamingbolt ont demandé à Slightly Mad Studios s'ils comptaient se caler sur les performances de la PS4 Pro pour le rendu de Project Cars 2.

C'est Andy Tudor, le directeur créatif du studio, qui a apporté la réponse :

Nous pourrions proposer une résolution supérieure sur Scorpio par rapport à la PS4 Pro, ou nous pourrions avoir une résolution plus basse, mais ajouter des détails. Il est un peu tôt pour se prononcer, mais si nous pouvons ajouter des choses facilement sur Scorpio, nous le ferons, nous n'allons pas nous brider par rapport à la PS4 Pro

Il sera légitime de comparer les versions, dans la mesure ou Project Cars 2 utilise le « Madness Engine », dont une des caractéristiques est précisément de s'adapter avec précision à la configuration du PC sur lequel il tourne.

Ce système fera-t-il merveille sur des consoles dont les architectures ressemblent justement de plus en plus aux PC ?

Nous le verrons en temps voulu !