Guerre version 1.1

Command & Conquer 3 signe un patch
Par Arnaud Chaudron - publié le
Le NOD commence à peine à m'expliquer le sens du mot "humilité" dans Command & Conquer 3 qu'un premier patch 1.1 est déjà disponible via son système d'auto udpate. Sorti hier aux US, demain chez nous, le nouveaux RTS à grand spectacle d'Electronic Arts promet toujours plus de sueur sur les souris. Notez qu'un GROS patch 1.2 et prévu pour "bientôt" et peaufinera l'équilibrage des factions. Pour patienter en attendant le test, des nouveaux trailers sont disponibles : le très bleu GDI se regarde chez Filefront ou Worthplaying en version lowtech de 82 Mo, alors que les bourgeois iront se régaler avec une version de 459 Mo chez 3DGamers ou gamershell.
Le NOD se la raconte toujours autant chez Worthplaying pour 64 petits Mo ou chez gamershell en maxi qualidad (406 Mo tout de même).

Allez, je vous laisse avec les changements de ce patch, j'ai une revanche à prendre.

Command & Conquer 3 : Tiberium Wars v1.1

Exploits

• Scrin Mastermind's Teleport Units ability maximum range reduced.
• GDI Engineers, Nod Saboteurs, and Scrin Assimilators can no longer capture structures when under the effects of the Scrin's Phase Field support power.

Optimizations

• Improved video playback on low-end system configurations.

Balance Changes

• Scrin Storm Column cost / build time increased to 3,000 credits / 30 seconds.
• Scrin Buzzer health reduced to 75 and weapon damage type changed to SNIPER.

Bug Fixes

• Fixed an error that would occasionally result in a crash in Nod vs. Nod matches on the multiplayer map Deadly Sertao.
• Fixed issues with automated map transfer feature in multiplayer.
• Fixed an error that would sometimes cause a Commentator's telestrator drawings to not erase as intended while viewing BattleCast replays.
• Fixed issues with replay file playback.
• Fixed placeholder text and chat log errors with the Comrade in-game chat window.

Other Changes

• Fixed an error in README.txt file regarding location of saved game files in Windows Vista; added references to EA Link version of the game; added disclosure about in-game advertising (Note: the EA Link version of the game ships with this updated ReadMe file).
• References to Nod's "Avatar Warmech" unit have been changed to "Avatar".

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