L'occasion donc de découvrir comment notamment la motion capture a été effectuée, ou encore comment a été articulé le Level Design du Camp Omega. On en apprend également plus sur les technologies déployées et notamment, les merveilles rendues possibles par le nouveau moteur du studio, le Fox Engine.

Pour ceux qui n'auraient pas encore franchi le pas du camp Omega, n'hésitez pas à jeter un oeil à notre critique du titre :

CRITIQUE. Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
(PlayStation 4, Xbox One)