Voici donc le tweet en question :

 

Pas au lancement c'est sûr, nous allons-y réfléchir après le lancement.

Le moteur utilisé pour le développement du jeu (Source Engine de VALVe)  est un moteur qui se prête plutôt bien aux modifications, sachant qu'il est assez connu auprès de la communauté PC. On imagine que seule cette version pourra profiter du modding.

Pour mémoire, TitanFall arrivera le 13 mars prochain sur PC, Xbox 360 et Xbox One.

Vous pouvez d'ailleurs retrouver notre dossier sur TitanFall de l'ami Julien Inverno, à cette adresse :

Pourquoi TitanFall a le potentiel
pour détrôner Call of Duty