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The Elder Scrolls Online fait-il du sur-place ?

C'est l'impression qu'il donne à la GamesCom 2013
Par Erwan Lafleuriel - publié le

Opération séduction pour The Elder Scrolls Online qui montrait à la Gamescom un nouvel environnement, et pas n'importe lequel, car nous nous sommes retrouvés dans une ambiance très Skyrimesque. Bethesda veut-il nous dire « regardez, c'est tout comme Skyrim », leur gros succès ? Et est-ce qu'on y croit ?  

Un des points forts de cette nouvelle présentation était la découverte de l'interface remaniée et repensée pour ne pas que l'on subisse dans le MMO l'infernal style de Skyrim avec les menus sur les côtés. Nous avons donc à présent des fenêtres classiques, même si l'inventaire est toujours listé comme avant, ce qui ne pose pas de problème particulier. C'est mieux... Pas révolutionnaire, mais habituel et pratique pour un MMO. Ce ne devait pas être trop dur à changer finalement !

Chouette design pour ce... ce monstre.

I can't get no...

Le feeling général du gameplay reste malheureusement assez mollasson, et les combats ne retranscrivent pas plus les sensations de Skyrim qu'ils ne sont à la hauteur de ce qui se fait maintenant chez la concurrence. C'est action, mais pas trop. Bien entendu, il y a l'effet début de jeu, où l'on s'ennuie avec une poignée de compétences à marteler en boucle. Bethesda devrait booster un peu tout ça, même s'il s'avère nécessaire de rendre les combats plus posés et tactiques par la suite. Ou peut-être aurait-il fallu développer un gameplay totalement à l'ancienne ? Cette volonté d'adapter le concept Elder Scroll en MMO semble vraiment placer Bethesda dans une situation dont il a du mal à se dépêtrer.

Et si on nous faisait jouer ça un peu, plutôt que de nous faire taper des mudcrabs avec deux compétences ?

En même temps, si on nous montrait le jeu...

Après tout, l'ensemble de ce titre paraît tellement classique qu'il pourrait se positionner comme un titre vintage, surtout avec leur business model à abonnement (12,99 euros par mois), et ainsi gagner le coeur des joueurs un peu hardcore qui regrettent les raids à 50, les stratégies de groupe et la complexité des préparations qui disparaissent petit à petit des combats MMO en faveur de plus de dynamisme. The Elder Scrolls Online a tout de même encore beaucoup de choses à dévoiler, comme du contenu plus haut niveau, ou le PvP.

Tout le monde ne recherche pas la nouveauté, et au final, il n'y a pas grand-chose à réellement reprocher à The Elder Scrolls Online pour l'instant, si ce n'est qu'on s'y ennuie un peu dans les combats. Il est grand temps que Bethesda nous livre tout le potentiel de son MMO pour qu'on en parle enfin sérieusement. On commence à s'impatienter...

The Elder Scrolls Online fait-il du sur-place ?

Galerie photo The Elder Scrolls Online - 7 images (cliquez pour zoomer)

Chouette design pour ce... ce monstre. Et si on nous faisait jouer ça un peu, plutôt que de nous faire taper des mudcrabs avec deux compétences ? D'un autre côté, The Elder Scrolls Online ne manque pas de charme... Des atronachs de feu : le background est fidèle à la série RPG. Si vous voulez faire comme Skyrim, commencez par augmenter la distance de vue ! Un bonne tête de Breton La vue intérieure permet de moins subir les animations pas terribles de son perso...

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