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Pourquoi NFS Rivals ne pourra pas tourner à plus de 30 images/ seconde

Pourquoi NFS Rivals ne pourra pas tourner à plus de 30 images/ seconde

A cause d'AllDrive
Par Jérémy Paquereau - publié le
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Need for Speed Rivals ne dépassera pas les 30 FPS.

Need for Speed Rivals tournera à 30 images par seconde sur toutes les plateformes. Marcus Nilsson, producteur du jeu, a expliqué auprès de nos confrères d'Eurogamer pourquoi il en serait ainsi.

En effet, les développeurs ont fait le choix de limiter le rafraîchissement à 30 images par seconde notamment à cause des fonctionnalités proposées par AllDrive qui nécessitent quelques ressources...

Voici exactement la déclaration du développeur concernant ces 30 FPS :

C'est un choix que nous avons fait pour pouvoir être en mesure de mettre en place ce qui est très important pour nos joueurs : avoir beaucoup de choses qui se passent à l'écran en même temps.

Pour rappel, AllDrive permettra de connecter les joueurs entre eux de manière transparente, afin d'avoir une expérience de jeu fluide. Vous pourrez donc jouer en solo et voir d'un coup arriver un ami dans votre partie, peu importe le mode dans lequel vous jouez.

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