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Thief : premiers détails du reboot d'Eidos Montreal et vidéo

Thief : premiers détails du reboot d'Eidos Montreal et vidéo

Retour aux fondamentaux et contexte de l'univers
Par Grégory Szriftgiser - publié le - mis à jour le

Alors que Game informer a révélé sa prochaine couverture dédiée au quatrième Thief, développé depuis plusieurs années chez Eidos Montreal, le magazine américain diffuse quelques premiers éléments avant d'en dévoiler plus.

Ce n'est peut-être pas grand chose, mais voici déjà les premières informations, inconnues jusqu'ici, qui accompagnent l'annonce du numéro d'avril de GI, combinées à celles d'un communiqué officiel de Square Enix qui vient d'arriver.

  • Le héros reste Garrett, maître-voleur
  • L'action se déroule toujours dans "la Ville", que le communiqué décrit comme une "cité saturée de haine, submergée par la peur. La prospérité des riches y est assurée, les pauvres y vivent dans la crainte et la misère. Rongés par la maladie et la famine, ils attendent que le monde change".
  • Le jeu conserve un univers médiéval / industriel
  • La Ville est sous le joug d'un Tyran connu sous le nom du Baron, et fait face à une épidémie de peste
  • On peut découvrir un mini-jeu de crochetage de serrures parmi les images.
  • Le jeu est prévu sur PC, PS4 et autres plates-formes next-gen, en 2014
  • Sans surprise, l'équipe de développement conserve les piliers qui ont fait la renommée de la série :
    • La vue subjective
    • Une grande liberté d'action laissée au joueur
    • Garrett reste un personnage de l'ombre, peu connu des PNJ
    • Il utilise toujours un arc (entre autres)
    • La période et l'architecture sont plutôt d'inspiration victorienne, tendance gothique
    • Les développeurs veulent bien "réinventer" la licence, mais insistent bien sur le fait qu'il ne faut pas s'inquiéter, ça reste bien un jeu "Thief".

Le communiqué ajoute un petit monologue d'ambiance :

Le temps a passé. Le pouvoir a changé de mains. Une nouvelle forme de cupidité remplace l'ancienne.
Garder sa liberté dans la Ville est toujours le bien le plus précieux.
Le vol était une nécessité. J'en ai fait ma profession.
Je suis un homme ; j'entends vos secrets, je vois ce que vous voudriez dissimuler.
J'appartiens aux ombres, aux ténèbres furtives, à la nuit douce et mortelle.
Je suis invisible.
Je suis Garrett... ce qui est à vous est à moi.

Si les premières images capturées du jeu ont déjà filtré (voir Thief 4 : les premières images), on devra patienter encore un peu pour découvrir de nouveaux éléments, mais ça ne saurait tarder...

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