Alors attention : les développeurs de ce Project Draco (nom provisoire) insistent bien sur le fait que c'est inspiré de Panzer Dragoon, mais que ce n'est pas un Panzer Dragoon. Néanmoins, l'implication de  Yukio Futatsugi, le créateur de Panzer Dragoon, d'une partie de l'équipe d'origine, l'approche clairement fantasy, et la formule du shoot sur rails sont de retour, difficile donc de considérer autrement ce titre qu'un successeur spirituel à la série.

Le jeu annoncé pour Kinect l'année passée revient sur ce Tokyo Game Show 2011 avec une date de sortie, vague (2012), et des images. Côté gameplay, ça se déroule grosso modo comme un Child of Eden : on accroche les cibles en bougeant la main, puis on tire d'un coup sec du poignet. Différents dragons sont jouables une fois débloqués, il y a du butin à récupérer pour personnaliser son dragon, et le titre offre également un mode de jeu à 3 en coopératif en ligne. Il sortira sur Xbox Live Arcade.