Il y a quelques jours, le mardi 27 juillet, le monde découvrait StarCraft II : Wings of Liberty. Une claque pour beaucoup de joueurs PC et Mac. Dans le même temps, nous rencontrions Dustin Browder, lead designer et responsable du titre. Nous vous livrons aujourd'hui la première partie de notre rencontre. L'occasion d'en savoir plus sur les secrets de confection de ce RTS de tous les records, de parler équilibrage et futurs épisodes. 

Savourez bande de Terrans !