Les documents de travail du tout 1er zelda en images

De véritables reliques à découvrir !

RaHaN17h32 | 27 Janvier 2010 | 25
GB, NES, Wii VC
par RaHaN
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Game Design

OUTILS

Ce sont des documents qui fleurent bon la relique, et qu'on n'aurait jamais pu découvrir sans que cela vienne de tout en haut chez Nintendo : en l'occurrence, Satoru Iwata lui-même, le président de Nintendo, par l'intermédiaire de sa web-colonne "Iwata Asks".

Pour les plus jeunes d'entre vous, ça paraîtra sans doute n'être que des gribouillis sans valeur, mais les images qui suivent sont des documents de design du tout premier Zelda, The Legend of Zelda, paru sur NES en 1986. À l'époque, bien entendu, beaucoup était fait à la main. Des cartes des donjons, en passant par les ébauches de sprites (les éléments en 2D à animer, tels que personnages et ennemis), ou beaucoup d'autres choses... Ça a bien changé !


+ D'IMAGES
Les premières spécifications pour Zelda, avec la signature de Miyamoto !Un brouillon daté du 13 février, deux semaines après les spécifications.La feuille de planning pour l'écran de selection de donjons. À l'époque, le projet s'appelait encore "Adventure Title".La première carte de l'environnement du jeu, dessinée par Tezuka et Miyamoto.La toute première carte de Donjon ! Elle occupait la moitié de la mémoire, par erreur, et a ainsi permis l'élaboration d'une seconde quête !La carte de la seconde quête.Cette feuille concerne en revanche Super Mario Bros. : il s'agit d'Underwater 2+, qui forma le monde 7-2 au final.
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