Dragon Ball - Raging Blast 2 en vidéo super guerrièreRétrospective des nouveautés
Débuté par Mimic, 11 oct 2010 - 12:05
14 réponses à ce sujet
#4
Posté 11 octobre 2010 - 12:29
Fan de dbz, je suis aussi un lecteur régulier du forum officiel du jeu. Et après moult avis de personnes ayant pu y jouer en exclusivité, il apparait clairement que le jeu est beaucoup plus complet au niveau du gameplay et du contenu même si il n'y a plus de mode histoire.
Ce dernier à été remplacé par le mode GALAXY qui consiste (et pour chaque personnage du jeu) en une serie de défis/combats sans mise en scène mais plus ou moins chronologiques, par exemple devoir tuer tel ou tel adversaire sans se faire toucher , ou en ayant qu'une seule barre de vie etc... Un peu à la manière des conditions de victoire de budokai tenkaishi 1 sur ps2 pour ceux qui connaissent.
En gros ce volet s'annonce mieux que le premier (pas difficile ça) mais encore une fois un autre défaut vient se glisser, l'absence d'un mode story digne de ce nom et sera donc le premier jeu de combats dbz sans un semblant de mode histoire si je ne me trompe pas. Comme tenkaishi 3 (meteor) à l'époque faudra-t-il attendre raging blast 3 pour s'approcher de la perfection?
Ce dernier à été remplacé par le mode GALAXY qui consiste (et pour chaque personnage du jeu) en une serie de défis/combats sans mise en scène mais plus ou moins chronologiques, par exemple devoir tuer tel ou tel adversaire sans se faire toucher , ou en ayant qu'une seule barre de vie etc... Un peu à la manière des conditions de victoire de budokai tenkaishi 1 sur ps2 pour ceux qui connaissent.
En gros ce volet s'annonce mieux que le premier (pas difficile ça) mais encore une fois un autre défaut vient se glisser, l'absence d'un mode story digne de ce nom et sera donc le premier jeu de combats dbz sans un semblant de mode histoire si je ne me trompe pas. Comme tenkaishi 3 (meteor) à l'époque faudra-t-il attendre raging blast 3 pour s'approcher de la perfection?
#6
Posté 11 octobre 2010 - 12:48
perso, tant que sur les versions francaises, on aura pas les musiques originales de DBZ ( comme pour les versions jap ) aucuns jeux DBZ ne finira chez moi ...
Le jour ou namco bandai comprendra que ce petit detail apparement si insignifiant pour eux est un facteur clé de l'achat du jeu par les fans, on aura bien avancé ....
Le jour ou namco bandai comprendra que ce petit detail apparement si insignifiant pour eux est un facteur clé de l'achat du jeu par les fans, on aura bien avancé ....

#8
Posté 11 octobre 2010 - 16:24
Soggan, le 11 octobre 2010 - 12:42, dit :
Il me fait envie dans le principe. Puis je pense à la camera du précédent et je me dis que mon argent ira ailleurs 
les problèmes de caméra ont été grandement diminués, et une map comme "grotte" est devenue jouable lol
aldhe, le 11 octobre 2010 - 12:48, dit :
perso, tant que sur les versions francaises, on aura pas les musiques originales de DBZ ( comme pour les versions jap ) aucuns jeux DBZ ne finira chez moi ...
Le jour ou namco bandai comprendra que ce petit detail apparement si insignifiant pour eux est un facteur clé de l'achat du jeu par les fans, on aura bien avancé ....
Le jour ou namco bandai comprendra que ce petit detail apparement si insignifiant pour eux est un facteur clé de l'achat du jeu par les fans, on aura bien avancé ....
Ça n'a rien à voir avec namco ;-) , c'est une histoire de droits qui en France appartiennent à AB prod si j'ai bien compris, de toute façon maintenant meme les japs n'ont plus toutes les musiques originales je crois , ils ont les remix et nouvelles musiques de Dragon Ball Kai.
Le Miroir Panoptique, le 11 octobre 2010 - 14:58, dit :
Nani?! Vegeta ssj3?! Depuis quand? C'est un vieux rêve de gosse qui se réalise ça ! 
Depuis le premier avec Broly ssj3
#9
Posté 11 octobre 2010 - 16:27
Depuis Raging Blast premier du nom le Vegeta SSJ3, de même que Broly SSJ3. Pour ma part ça m'allait mieux comme conjecture que DBGT que je conchie.
Sinon pour avoir acquis le premier, je vois arriver ce nouvel épisode avec la même circonspection que DemaH et Soggan. Pourtant il fait sérieusement du pied avec la reprise de l'anime Bandaï, issu d'une vidéo associée à un jeu sur la NES jap de mémoire, dont l'acquisition aurait fait briller mes petits yeux ébahis de l'époque, quand je chérissais mon supplément Joypad sur DBZ!
Sinon pour avoir acquis le premier, je vois arriver ce nouvel épisode avec la même circonspection que DemaH et Soggan. Pourtant il fait sérieusement du pied avec la reprise de l'anime Bandaï, issu d'une vidéo associée à un jeu sur la NES jap de mémoire, dont l'acquisition aurait fait briller mes petits yeux ébahis de l'époque, quand je chérissais mon supplément Joypad sur DBZ!
#11
Posté 11 octobre 2010 - 19:30
Vegeta SSJ3 c'est un peu nawak quand même. Et c'est mon perso préféré de la saga. Mais là c'est purement mercantile, hors contexte et hors sujet. Au même titre que Broly SSJ3, qui lui en plus d'avoir les défauts précédemment cités, était complètement faux "mythologiquement" (il a ses propres étapes de transformation, aucun SSJ n'a les cheveux verdâtres, les yeux blancs et les muscles si gonflés)...
Mais bon, l'esprit semble être là hein.
Mais bon, l'esprit semble être là hein.
#13
Posté 11 octobre 2010 - 20:30
#15
Posté 14 octobre 2010 - 18:31
Franchement, j'ai largement fait mon deuil sur les musiques, surtout avec la possibilité de changer les sons avec la Xbox (et PS3 je crois), suffit juste de faire sa compilation. Du coup, ce n'est plus vraiment un point noir, faut juste un tantinet débrouillard.
Le gameplay s'est grandement amélioré, et pour avoir testé le jeu en avant première (cf post de Elgouken) je ne suis pas déçu là dessus. Seul la nouvelle palette de graphisme pèche.
Le gameplay s'est grandement amélioré, et pour avoir testé le jeu en avant première (cf post de Elgouken) je ne suis pas déçu là dessus. Seul la nouvelle palette de graphisme pèche.
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