Warp Zone :: une vie à jouer

Warp Zone :: une vie à jouer

Par Warpzone Blog créé le 21/01/11 Mis à jour le 19/02/13 à 12h03

Vie(s) et mort(s) d'un joueur depuis 198X.

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Édito

Warp Zone : n.f. Littéralement zone de distorsion, lieu permettant de déplacer le joueur dans ou sur plusieurs niveaux.

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Media maniac

Avec un peu de retard, revenons ensemble sur les questions existentielles de la semaine dernières ! On commence par se demander si le jeu vidéo n'en est pas à son Moyen-Age... Entre fantasy et réalisme, étude d'une époque qui passionne les joueurs et les développeurs. 

Une passion pour le passé, et une passion pour le présent, avec Jane McGonigal qui pense que l'application de principes vidéoludiques à la "vraie vie" est "pour le dire simplement, peut-être le meilleure espoir de résoudre les problèmes les plus complexes de notre époque". 

Ubisoft s'intérroge également, vous leur en serez gré, de l'interaction entre votre vie et votre(vos) passion(s). Après, certains diront que le plaisir, c'est avant tout une question de couleur....

C'est déjà fini pour cette semaine, mais si vous voulez encore quelques lectures, je vous recommande le sujet "Exemples de journalisme vidéolodiques de qualité" sur Neogaf.com, avec pas mal de liens vers des articles passionnants (en anglais :-/)

Bonne semaine !

 

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